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About

我把複雜的醫療現場,整理成可使用、可交接、可延續的產品體驗。

1關於我

黃惟雅(Yaya)在咖啡廳裡使用筆電工作
Weiya Huang(Yaya)

我是黃惟雅(Yaya),一名 Product Designer。過去 8 年,我主要在醫療科技、B2B SaaS、設計系統、跨職能協作和設計團隊管理之間工作。

我的工作方式通常從理解真實使用情境開始:透過用戶訪談、流程觀察和團隊討論,先釐清使用者實際怎麼工作,再把需求轉成清楚的產品流程、互動細節、工程規格,以及團隊可以沿用的方法。對使用者來說,那是好用且可信任的產品流程;對工程師來說,是清楚的規格和狀態;對團隊來說,則是能被交接、複製和改進的方法。

下一步,我希望延續自己在複雜產品、跨職能協作與系統化設計上的經驗,投入需要深入理解使用情境、釐清模糊問題,並把設計推進到可落地、可維護的產品工作。

2Quick facts

  • 8 年產品設計經驗,6 年深耕醫療科技與 B2B SaaS
  • 從零建立設計部門,帶領 10 人設計團隊
  • 參與產品獲 Good Design Award 2024、金點設計獎 2025
  • 主要處理診所營運平台、個案追蹤、預約流程、AI Agent、診所網站 CMS 與設計系統
  • 擅長複雜流程設計、資訊架構、互動細節、設計系統、跨職能協作與團隊知識管理
  • 英文可用於商務工作、產品討論、設計簡報與全英文面試;日文 JLPT N3 準備中,N2 目標 2027
  • 對跨市場產品與國際團隊協作有興趣,曾參與日本市場產品研究、在地化設計與跨時區規則討論

Healthcare SaaS

6 年深耕醫療科技,服務台灣與日本診所的 B2B 產品線

Clinic Platform

診所營運後台:預約安排、人員設備、班表與線上預約設定

Case Tracking

會員管理、標籤分眾與個案追蹤,接在預約流程之後的長期經營

AI Agent

AI 行為規則、人機交接與測試管理系統的產品化

CMS

診所網站 CMS 與 AI Widget,含業務可自助操作的樣式編輯器

Design System / Localization

Storybook 單一真相來源,與日本市場的字形、語氣與時區規範

3我主要處理的產品問題

我過去主要處理的產品,多半不是單一畫面或單一功能,而是牽涉多個角色、流程、例外情境和交付節點的系統型問題。

這些產品包含診所營運平台、個案追蹤、預約流程、AI 助理、診所網站 CMS 與設計系統。它們共同的特點是:使用者角色多、流程長、資料狀態複雜,也需要在醫療準確性、工程可行性與既有使用習慣之間取得平衡。

在這類情境裡,我的工作通常不只是畫出介面,而是先整理概念關係、流程邏輯和例外狀態,再把它們轉成團隊可以討論、實作和維護的產品規格。我也重視互動細節、狀態設計、文案準確性與設計系統一致性,尤其在醫療產品裡,這些細節會直接影響使用者判斷與信任。

4我怎麼開始做設計的

比大多數人早一點——高中就在學包裝設計和影視,所以視覺這件事對我從來不是「後來學的技能」,是長出來的土壤。

真正的轉捩點在我當 UI 設計師才一年多的時候:公司突然把一個從零開始的電子簽署產品交給我——iOS、Android、Web 三個平台,連品牌識別都是我做的。老實說,那時候我對設計系統毫無概念,做法一點也不系統。幸運的是,這個產品(DottedSign)後來成了那間公司的主力產品。

但我每次回想,記得的不是「第一個作品就成了主力產品」,而是:如果當時懂得系統化,它可以更好。

那次經驗後,我開始特別在意設計系統、交付規格和流程。不是因為我喜歡把事情變複雜,而是因為我很早就感受到:當產品變大、平台變多、協作角色變多時,好的設計不能只靠一個人的手感維持。

早期 DottedSign 的設計畫面
Early DottedSign design screens: a reminder that my interest in systematized product design came from experiencing a product that grew beyond my early design process.

5我的核心角色是 Product Designer

我的核心角色是 Product Designer,但我習慣在設計過程中主動理解產品目標、工程限制與團隊協作方式。

我會參與早期需求釐清、使用情境分析、流程設計、資訊架構、UI 規格、工程 handoff,也會建立團隊可沿用的文件、範本與工作方法。在需要的時候,我也會協助拆解需求、對齊優先順序,並推動跨部門對產品方向與交付範圍形成共識。

對我來說,設計的影響力不只發生在 Figma 裡,也發生在需求被定義的方式、規格被交接的方式,以及團隊能不能在不同情境下做出一致且可靠的判斷。

6為什麼我把所有東西都寫成文件

我不是記憶力很好的人,所以比起把事情記在腦中,我更習慣把它寫下來。

久了之後,這變成我的工作方式:只要一件事需要被重複說明,我就會想辦法把它整理成文件、SOP 或範本。需求怎麼進來、設計怎麼交付、會議後要留下什麼紀錄、跨部門協作時要先對齊什麼——這些如果每次都只靠口頭同步,團隊很容易在交接或執行時出現落差。

所以文件對我來說不是行政工作,而是讓經驗可以被交接、被複製、被改進的方法。

(我怎麼工作的完整版 → Leadership

7How I work

這些經驗也讓我形成幾個固定的工作原則:

  1. 寧可少說,不可說錯——在醫療產品裡,模糊的資訊會直接影響使用者判斷,所以我很重視文字、狀態和例外情境的準確性。
  2. 知道什麼時候不改——設計不是永遠往更多選項前進,有時候真正重要的是守住已經被使用者熟悉的流程。
  3. 把概念差異藏進資訊架構——當不同角色對同一件事有不同理解時,我會先整理概念關係,再決定畫面怎麼呈現。
  4. 把自己從流程裡設計掉——如果一件事每次都需要我解釋,代表流程還不夠清楚。我會把它整理成文件、範本或規則,讓團隊可以自己運作。

8我適合的團隊

我適合正在處理複雜產品、長流程工作流,或需要在既有系統中推進更一致產品體驗的團隊。

我特別能發揮在角色多、限制多、需求還需要被釐清的產品環境裡。這類產品不一定屬於特定產業,但通常牽涉多種使用者、複雜資料狀態、跨職能協作,以及需要長期維護與擴展的系統設計。我的強項是把模糊情境整理成清楚的使用脈絡、流程邏輯與產品規格,讓設計、產品與工程可以在同一個基礎上做決策。

比起只完成單一畫面,我更在意設計能不能成為一套可被理解、可被維護,也能隨著產品和團隊一起累積的系統。

我期待在重視問題釐清、跨職能協作與長期產品品質的團隊中,持續把複雜情境轉化成清楚、可靠、可延伸的產品體驗。

9下班之後

工作之外,我最近喜歡皮拉提斯和減脂料理。皮拉提斯讓我重新練習覺察身體的細節:呼吸、核心、穩定度,看起來很小的調整,常常會改變整個動作的品質。減脂料理則讓我用另一種方式整理生活,在營養、口味和準備時間之間找到平衡,讓健康不是短期控制,而是可以持續的日常。

我也喜歡滑雪,每年都會到日本滑雪。和皮拉提斯的穩定控制不同,滑雪需要在速度和地形變化中相信身體反應,並在當下做判斷。這些事情很不一樣,但都讓我離開螢幕,重新感覺自己的節奏。

下班之後的生活:滑雪、料理與皮拉提斯
After hours: skiing, cooking, and Pilates as small practices for awareness, rhythm, and judgment.

All internal materials are anonymized and shown from demo environments; no patient or client data is disclosed.

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